冰封谷系列
2000年的老牌RPG游戏,玩的过博德和无冬的玩家上手这款游戏不能再轻松了,这游戏当年我是和小伙伴玩联机的很有意思,非常传统的rpg游戏,很有龙和地下城的味道,很可惜的是游戏知名度没那两位rpg大佬出名,但是游戏素质过硬,画面放在当时也很不错,唯一遗憾的是至今为止都没有重制版给我们老玩家去怀念一波。
杀出重围初代
应该有不少人玩过近代的杀出重围人类革命,这就要说说初代开始游戏主打潜入的机制就开始比较硬核,游戏里各种类型的弹药让童年的我一脸懵逼,还有让人头大的武器背包占用格子的设定(小时候真的不会玩这种潜入游戏),不知道有木有老玩家玩过?
伊苏系列
超级上古日式rpg游戏,80年代就推出了初代,我接触这款游戏比较晚,第一次玩的是6代,感觉这游戏的战斗真爽快,干净利落(对比传统欧美rpg),游戏难度也不低,虽然本人玩欧美写实rpg占大多数,但是我承认我是被这游戏的人设风格吸引的,觉得其中女角色奥露哈长的真漂亮,相信有不少玩家对伊苏系列有很多回忆。ps:9代游戏厂商已经开始制作了。
仙剑客栈
当年的大宇比现在良心多了,让我想起当年北软的心酸史,向2001年制作出素质优秀的模拟经营游戏的北软大佬们致敬了,当时游戏全部用仙剑初代的人物做为角色经营一家客栈,需要玩家收集食材,升级厨艺,招待客人打扫卫生等等,游戏卡通人设真的很喜欢,作为一款国产经营游戏已经棒了。ps:不知道为什么当年客栈打苍蝇的画面我笑了半天。
魔法门9
这个系列古老几乎没人知道,当年著名的3DO工作室的作品,第一次玩的是2002年推出的9代,比较深刻的记忆是游戏的职业搭配极其自由,近战魔法远程搭配应有尽有,只要你喜欢怎么搭都行,游戏开始就要创造几个角色组成队伍,当时不看攻略的我压根不知道怎么过,加上第一人称视角经常迷路。ps游戏有些人物头像设计我觉得非常滑稽,怪物也是千奇百怪。
两个世界
2010年接触这款游戏时的我早已奔向青年,但是能让我印象深刻优秀的游戏我还是要说的,这游戏在国内也有正版发行过,一款非常独特的第三人称RPG冒险动作游戏,当时觉得这游戏画面还真不错,地图虽然不是RPG届最大的但是内容很丰富,游戏打击感有点飘飘的感觉,所以就想转职法师,结果一发不可收拾才知道法师职业才是这款游戏的精髓,游戏奇妙的用卡片组合魔法的方式游玩真的很新鲜,很多内容我已经忘了但是还是很推荐RPG爱好者去试一试。ps:游戏一开始的精灵比基尼小姐姐真性感。
神鬼寓言系列
除了XBOX2代,初代和3代都玩过(3代的质量对比初代游戏素质反差太大我就省略3代),初代我小学刚开始玩的时候把我惊艳到了,优秀的人物互动,结婚,经营,主角形象定制等等,爽快的战斗,善恶系统,技能武器,和主角能从小孩长大的体验真的跪了,剧情非常赞,当初就被游戏可以去发廊剪发型的设定我只想给他一个大拇指,那个年代几乎没几个rpg游戏能做到互动如此极致的,真心推荐这款游戏,steam有原版和画面重制版。ps:当时为了娶性感女镇长不知道送了多少礼物。
秦殇
说到这款游戏玩过的老玩家非常多了,国产游戏巅峰时期优秀动作rpg,很可惜我因为接触比较晚所以没有完整的体验完这款游戏,很多玩家对游戏的剧情印象很深刻,秦代背景很好呼应了这游戏一丝凄凉的剧情,游戏的人物属性系统做的很好。
雷神之锤系列
第一次接触这款游戏是雷神竞技场,这游戏是fps的开山老大哥,一个字~爽,当年快节奏高速运动射击玩起来让我头晕眼花的,后面的国产fps大秦悍将也借助了这种风格。ps:有3d眩晕的玩家深有体会。
雇佣兵战火纷飞
玩过这款游戏的应该不多,全是早期开放世界第三人称射击游戏,游戏机制很像正当防卫系列,都可以驾驶各种载具,游戏背景大部分设定在丛林小镇里,主角是一名雇佣兵到处接各种刺杀突击轰炸的任务,玩久了难免腻了,不过游戏画面效果放在06年还是很不错的。
横扫千军
不知道还有多少老玩家记得这款战略游戏,这款游戏在97年有些非常好的AI,各种兵种坦克在当年很丰富,我这游戏第一感觉就是极像demo版的红警。
太阁立志传5
我相信不少玩家玩过了,日式角色扮演养成+rpg,当年玩的痴迷,游戏可以扮演战国时代的大名,武将,忍者,海盗,伤人什么的几乎覆盖了整个战国时期的人物,每个不同角色都有单独的故事剧情和玩法,可以做一名战国大名征战四方,忍术超群的忍者,甚至当一名海贼王或者岛国首富商人等等非常自由,游戏有很多有趣的小游戏,一级推荐。ps:那个算数的小游戏对我这种小学数学没毕业的孩子真噩梦。
八年抗战2
一款国产抗日题材战略游戏,游戏借助了欧陆风云+钢铁雄心的机制,当时我还是看亲戚玩的这款游戏,由于过于战略粉丝向,又硬核又烧脑就没玩下去,喜欢抗战和战略游戏的玩家推荐试一试。
哈利波特消失的密室,火焰杯
哈利波特每当出一部电影都有出游戏系列,相信很多玩家只看过电影没接触过游戏,小学时候玩过初代,那是没汉化没攻略只能自己摸索,游戏的剧情是和电影一样的,火焰杯是我印象最深刻的一代,游戏的画面和战斗系统非常华丽,小时候的梦想就是拿着魔法棒施展各种魔法,至于后面几代评价普遍不高而且明显赶工嫌疑,哈利迷可以推荐玩一玩。ps:火焰杯那座印象最深刻的是那个可以拉扯怪物魔法技能。
寂静岭系列
这个大名鼎鼎的系列不少人都玩过吧,自己最早接触过的123代和psp的破碎记忆,然而我一个都没有打通过(实在太压抑玩不下去了),但是好奇心又驱使着我打开游戏,然后玩了二十分钟又关了……游戏世界观和剧情一直是这个系列的精华,解密要素和猎奇的怪物都非常脑洞,很多玩家都觉得2代是剧情巅峰和经典的大雾场景,但是对于我来说一直没法忘记三代的诡异游乐场和充满各种血肉模糊的场景,刺耳的收音机声,那种感觉太压抑了。
整蛊专家1,二代
绝大多数玩家应该玩过这款游戏,小时候心情烦躁的时候就会打开这款游戏玩,游戏里主角扮演整天正事不干整蛊邻居的小毛孩,用各种方法躲避陷阱合成各种生活用品和道具整邻居,小时候觉得这种整人游戏太满足感了,不过越打到后面关卡难度越高,一直以来都没有通关,你们呢?
DOOM毁灭战士
FPS游戏开山鼻祖之一,游戏从初代就开创了了FPS游戏后续发展的萌芽,我想大多数玩家印象最深的是3代,2004年顶尖游戏画面之一,游戏在爽快度不减的前提下把恐怖氛围渲染的非常好,在封闭的火星殖民地和各种来自地狱的怪物战斗,小时候玩真的被那些怪物吓傻不少次,游戏的打击感在那个年代是你能找到最好之一了,放到现在游戏素质也是不亚于新DOOM,没接触过的玩家推荐去玩玩。
疯狂出租车
这款游戏的体验真的就和他的名字一样,小时候玩着游戏一直都是横冲直撞,各种撞车撞人行道真的爽,画面当时也很不错,小时候就当一搞事游戏来玩,一直都忘不记那架能加速能跳跃无所不能的出租车。
加菲猫
当年在PS2和PC平台推出的一款休闲角色扮演游戏,玩家扮演的当然是皮的不行的加菲猫了,游戏的玩法很简单就是打扫屋子里的卫生,把一些放错地方的物品放回原来的位置,游戏简单休闲当年小时候特别喜欢看加菲猫,当然不会错过玩这款游戏。
刺客联盟
大部分人应该都看过电影,当时厂商延续热度制作了一款改编电影的ACT游戏,当然会拐弯的子弹时这款游戏的卖点,讽刺的是这游戏当年无论评价或者体验大部分都是差评,厂商也没有出续作了,记得当时游戏的操作有一种说不出奇怪的感觉,但是人物的设定感觉挺酷的,后来不明不白的弃坑了。
分裂细胞 or 细胞分裂系列
一款非常著名的老牌潜入第三人称射击游戏,想必大部分玩家都玩过,我最先接触的是二代和三代,小时候看到主角的三眼夜视镜感觉酷毙了,当年的顶级的潜入游戏,三代双重间谍是最让我感觉剧情最好的一代,画面提升非常明显,场景丰富了很多,游戏潜入方式,刺杀和非致命方式的体验放在当年真的很棒,游戏的剧情紧张刺激当年玩了很久。PS:记得那时大楼那关过不去还是看国内某著名游戏攻略组视频过得。
极度深寒
不知道有多少玩家知道这款恐怖射击游戏,游戏的名字和某电影一点关系都没有,主角是一名美国海岸巡逻队奉命去调查一艘失去联络的货船,货船上充满了各种丧尸怪物,游戏的战斗机制非常有意思,在无瞄准状态的时候类似上帝视角,瞄准时切换成越肩射击视角,老实说我小时候玩着游戏真的吓死,特别是那阴森森的场景和突然跳出来的怪物,画面其实很不错,喜欢恐怖游戏的玩家可以去试试。PS:船舱在水中突然冒出的怪物真童年阴影。
鬼屋魅影
第一次接触这游戏印象里是4代和5代,想必喜欢恐怖游戏的玩家应该知道这款游戏,当年被游戏恐怖黑漆漆的氛围吓惨了,特别是突然吓你那种让我玩了没多久就弃坑了。PS:当时感觉主角还是挺帅了
恐龙危机系列
说到这款游戏绝大部分老玩家应该都玩过了吧?90年代就开始发售的角色扮演射击游戏,总共有1,2,3代,评价较好的是最初1,2代,当时玩感觉游戏的视角和生化初代一样硬核,由于还小压根不知道怎么过关,也没去看攻略,游戏有各种丰富的武器消灭怪物恐龙什么的,难度也不简单,不知道还有多少老玩家怀念一波?
007黄金眼
1997年推出的一款第一人称射击游戏,大名鼎鼎的007系列,估计玩的人少之又少,由于那个年代有很多素质优秀的FPS游戏而盖过了这部好作品,这部游戏的画面是枪械2D贴图,而且人物的体型看着有点怪怪的,真正玩过这款游戏的人并不多,当时我小时候在朋友家里玩的。那个时候不知道怎么过关一直迷路。
潜行者系列
一款乌克兰制作组开发的第一人称恐怖冒险RPG射击游戏,说到这款游戏应该不少人听说过,真正玩过的却不是很多,游戏3个系列我都玩过,主角在充满历经核事故的切尔诺贝利里探索并且调查事件,游戏世界充满了辐射,异能,怪物丧尸等等,而且有流血疲倦系统,为了应对这些危险,游戏里有很多各式强大的武器装备,神器等等帮助玩家进行冒险,游戏浓浓的一股老毛子的风味,一代是气氛渲染最好的,普里皮亚季这代机制比较完善,推荐喜欢恐怖RPG+FPS的玩家试一试。PS:当年的史诺克和鬼魂僵尸当时把我吓惨了。
极度恐慌系列
一款恐怖FPS射击游戏,整个系列都玩过,如果仅仅是为了追求恐怖推荐玩二代,整个系列剧情最好和高能最多的就是二代,一代和三代我一直都是当射击游戏来玩,整个系列都是围绕Alma小姐姐童年到少女时期的故事,我觉得她挺可怜的,由于身体潜伏着异能产物,被他老爸在被万恶的资本科技公司用来做实验,具体故事就不在这里说,有兴趣的玩家可以玩玩。PS:二代的学校关卡真他喵可怕。
凯撒大帝系列
当年接触过雪乐山发行游戏的玩家应该都知道这款游戏,游戏一共有四代,初代在90年代发售了,也是早期建造经营游戏的之一,游戏背景在鼎盛的罗马时期,玩家建造属于自己的罗马城市和自己的军队,游戏的玩法和模拟城市其实差不多,但是拥有自己独特的特色,我自己玩过3代4代,当时挺喜欢玩这种比较有研究深度的经营游戏,系列4代是3D画面也是最容易上手的,喜欢经营游戏的玩家可以去玩玩。PS:玩4代如果把垂直同步关了游戏会人物自带加速效果。
超级力量2
一款非常独特的国家战略游戏,由于游戏比较偏向战略粉丝向,大部分玩家可能没有玩过,玩家可以选择全球各国家开局从军事,经济,政治,外交方式发展壮大然后选择攻打他国,这款游戏的数据和指标很重要关系你国家的发展状况,没有耐心的玩家建议别玩这款游戏了,新手初玩体验并不友好,需要熟悉各种操作和看数据,不过比起钢铁雄心系列已经属于入门级别的了,游戏的画面也用朴素简单的地球大地图画面,喜欢硬核战略的玩家可以去玩玩。
要塞系列
这款战略游戏相信不少玩家已经玩过了吧,游戏巧妙的把建造和战略结合在一起,不过游戏重点当然是发展自己的军事力量,这个系列对于新玩家来说上手并不是很难,游戏背景设定在欧洲中世纪战争,玩家需要发展自己的城堡收集资源,训练出士兵,兵器对抗敌方的部队,自己玩过2和3代感觉挺耐玩的,比起主流战略游戏有很大不同。
模拟人生系列
这个系列小时候印象最深的当然是游戏里两夫妻在床上做不可描叙的马赛克的事情,第一次玩的是04年的二代,游戏就是玩家扮演一个家庭人物的日常吃喝拉撒,买各种家具等等,那个时候游戏的画面已经很不错了,只记得小时候玩的时候玩到越后面越手忙脚乱,钱不够用的尴尬局面,各种人物状态指数降的飞快,又忙着买新家具,恨不得一边吃饭一边拉屎一边洗澡,反正也很有意思啦,这游戏真时间杀手,老年人打发时间神奇,有兴趣的玩家可以去玩玩。
限制区
一款以上帝视角的RPG未来末世朋克射击游戏,印象中游戏可以选择黑客,一个拿剑的亚洲人还有两个妹子,由于太久远了我都忘了很多游戏剧情,画面风格当年游戏用的比较多的2D画面,画面风格略显黑暗破败,游戏背景有各种怪物,主角可以升级装备技能什么的,现在貌似互联网还有资源,好奇的玩家可以去玩玩。
鬼武者
当年卡普空制作的角色扮演动作神作,火热程度在一段时间里盖过恶魔城,鬼泣等系列,在当年这游戏的打击感爽快利落,包括一闪这种闪避判定也是为很多以后的动作游戏提供灵感,游戏最突出的就是角色用真人面孔比如金城武,雷诺的影视明星做脸模,一开始我不知道是脸膜,只觉得长的怎么这么像真人直到后来看了他们的电影,这款游戏绝对是喜欢动作游戏的玩家必入之作。
幽灵行动系列
育碧大名鼎鼎汤姆克兰西系列战术潜入游戏,游戏玩家操控一个小队结合各种战术指令进行潜入战斗。当时玩过2代3代,这里特别要说下3代,XBOX版和PC版完全不是一个等级游戏,XBOX是第三人称PC第一人称,当时自己在同学家玩XBOX版本后再也不敢碰PC版,无论是画面,操作,代入感PC远远不如XBOX,这里不看不起PC版,由于PC的游戏当时的优化,僵硬操作和时不时BUG队友真让我玩不下去,个人觉得XBOX版才真正让人有3A战场临场感,之后育碧吸取教训后推出了诚意质量满满的幽灵行动4(强烈推荐)。
VR战警
童年经典回忆之一,当时一次玩是在街机厅,那时候花最多游戏币的游戏就是这个(童年手残死了不少次),游戏要有一定的手速,反应力和眼力,这里不多说了相信是不少老玩家的回忆,没接触过的同学也可以玩PC版。
汤姆克兰西之鹰击长空
一款汤姆克兰西招牌的空战模拟战斗游戏,我对这款游戏实在没什么印象了(由于本人不是很喜欢这种类型),只记得当时很多操作键位都是乱按出来的,游戏可以用第一和第三人称操作,当然是推荐用第一人称比较有代入刺激感,游戏画面也不错(视角窄),喜欢模拟空战的同学们可以去玩玩。
我小时候那会家里电脑配置太差,基本带不动什么游戏,所以我对PC游戏的印象就只有红警2和CS1.6。但是我奶奶家有一台新天利VCD,兼容世嘉MD,然后我那时候就天天和我哥一起玩MD上的游戏,我接触过的MD游戏要写的话估计也能写一大篇帖子
# 188 周截棍de双杰伦 2018-10-12 19:35天龙八部
一款02年出的国产武侠rpg,喜欢武侠题材的老玩家应该都有玩过,游戏里那种伪3D人物贴图的风格挺讨人喜欢的,游戏里主角和各人物的造型设计的很好,里面用不同武器可以玩出不同招式套路,游戏的即时战斗风格节奏把握也不错,记得那时候很多道具不看攻略不知道怎么拿,特别是游戏里的神器,让我最印象深刻的是背景音乐真的很好听。
恶夜杀机
04年的一款美国校园恐怖冒险游戏(有一些解密要素),这游戏当时让我**的是没有血槽栏,人物受伤值是在菜单里的人物照片看,越模糊血就越少,游戏的场景挺黑的,怪物造型挺猎奇的,不过好在游戏有队友恐怖感大大下降,战斗时可以用指令控制队友,喜欢恐怖游戏的可以去试试。PS:玩了这游戏后都不敢直视厕所了。
泰坦传说
一款以古希腊时代背景的ARPG游戏,是一款非常典型的欧美RPG游戏,游戏印象中就是各种打怪刷装备,剧情比较容易让人忽略,游戏的很多地方设计有一股DAO的味道,但是画面还是可以的,可惜的是由于游戏评价平庸加上盗版横行制作组再也没出续作了。
多浪迪警官
一款扮演中年秃头油腻警长大叔第三人称动作射击游戏,以电影剧情为模板,游戏一股GTA式风格,用各种近身武器枪械等和犯罪分子战斗,游戏是关卡形式半开放世界,那时候就当一个搞事游戏玩,还遇到不少次穿模bug(现在的游戏也不少)。PS:有一关护送美女模特去t台我现在还记得。
僵尸塔布斯
一款很有创意的僵尸扮演动作游戏,画面虽然看起来有点阴暗胶片的风格,但是玩起来感觉是一款很轻松的游戏,游戏也很简单,玩家扮演一个僵尸到处感染幸存者,主角还会各种攻击方式,印象最深刻就是那个放屁毒气和扔人头,游戏充满了英式黑幽默风格。
金山打字
一款以卡通风格的文字输入神作,我的小学机房课老师各种吹这是一款充满益智乐趣的游戏,而且必须要在课堂做完微软三大办公软件作业后才有的奖励玩这款游戏,只记得当时我一节课'通关'后再也没不敢碰这款惊世骇俗的神作了。
尸变重生
一款第三人称动作游戏,背景充满各种丧尸怪物,主角右手拿着电锯左手拿着枪各种暴打丧尸怪物,不过当时玩着玩着就就腻了,不知道各位同学有没有玩过。
钢铁侠
一款第三人称英雄动作射击游戏,记得那时候配置不好玩起来跟开了慢动作一样轻飘飘的,游戏跟随漫画剧情讲述主角托尼成为钢铁侠的起源故事,记得游戏初期主角还没没研发出红黄套装时用着一部简陋笨重肥大的机械装甲,游戏难度简单射击爽快,大部分面对人类敌人,当年玩到后期主角飞上天的时候确实挺震撼的。